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首页 » 游戏相关版块 » 游戏工具及相关 » 分享模擬器260301
Blader - 2026/2/1 20:10:02
260201v2
更新RPCS3,修復缺少文件夾的錯誤
解決方法是在qt6文件夾下創建一個translations空文件夾
因為我使用windows內建的zip壓縮,不接受壓縮空文件夾
所以隨便塞了一個文件在裡面,不需要可直接刪除
請留意qt_XX.qm並非模擬器語言包,一般可放心刪除

RPCS3版本號又被吃掉... 真不知道如何修復
暫時不管,對應的版本號每次更新時就會由我人肉匹配
倒也不用太煩惱就是,如果版本號有誤再來反饋就可以
银河漫步 - 2026/2/1 21:12:53
dolphin不使用快捷方式的模式好像就比较不容易触发大内存
用快捷方式启动就容易触发
Blader - 2026/2/1 21:28:21
回复 2012楼银河漫步的帖子

Dolphin動態庫算少的,取消快捷方式倒是還行
已經恢復原來的文件結構,那這模擬器就不隨附快捷方式了

此外RPCS3通過手動編輯git-version.h再重新編譯後
可以正常顯示版本號,看來和Azahar還有AzaharPlus一樣都得搞後製...
Blader - 2026/2/2 18:48:10
260202
更新Dolphin 2512,修復win7下模擬器打不開的問題
沒發現模擬器編譯時自動調用26100的sdk
編譯命令添加WindowsTargetPlatformVersion=10.0.22621.0以後
重新編譯才修好
Blader - 2026/2/2 19:51:51
Azahar其實也可以放低cpu要求,由原來的sse4.2降到sse2
不過有沒有必要這樣做我還不確定,其實團隊他們提高門檻
但實際上就像以前山貓大神編譯的各種Citra一樣
永遠只有sse2這種最基本的款式表現最好,其他都是多餘
只是我倒是沒詳細比較過Azahar和AzaharPlus兩者之間的差異
幀數表現肉眼看起來都差不多,目前就兩者都持續分享
如果覺得我說的不對歡迎打槍,以上感謝收看
Blader - 2026/2/2 21:40:20
260202v2
Qt系模擬器添加批處理文件start xxx.bat
有網友反饋電腦裡不存在comspec環境變量
因此快捷方式無法使用,原快捷方式更名為start xxx.lnk
Blader - 2026/2/3 18:38:35
260203
取消分享Qt系模擬器的快捷方式,僅保留批處理文件
並且適配了以管理身分打開的情況,如無意外就按此模式分享了
Blader - 2026/2/4 4:32:48
剛剛記起在隔壁論壇聽網友說
PCSX2支持便攜模式自定義user data文件夾
不過試了下發現portable.ini無效
自定義文件夾必須是portable.txt才可用
只是我想不到要給文件夾起什麼名字比較妥當
就留給需要的玩家自己去編輯吧
我默認還是分享空白的portable.txt文件
Blader - 2026/2/4 11:21:28
260204
更新Dolphin 2512的批處理文件
設置了環境變量DOLPHIN_UPDATE_SERVER_URL
以避免觸發自動更新機制
Blader - 2026/2/4 13:30:14
260204v2
簡化Qt系模擬器的批處理文件

DuckStation的便攜化文件恢復為portable.txt
避免覆蓋時不小心把玩家的設置清空

修復RMG的動態庫重複問題
刪除RMG的portable.txt
在批處理文件中手動指定%USERPROFILE%文件夾以實現便攜

恢復Snes9x-Qt原來的設置文件處理
在批處理文件中手動指定%APPDATA%文件夾以實現便攜
Blader - 2026/2/6 8:10:11
260206
為Azahar/AzaharPlus添加了user文件夾以實現便攜化
user文件夾中的portable.txt可隨意刪除
僅因打包方式不接受空文件夾而創建的無用文件

更新Snes9x-Qt 1.63-2635 (x64)
改用MSYS2提供的SDL3靜態庫編譯
版本較新,也加快編譯速度
原為自動克隆git源代碼從頭編譯
Blader - 2026/2/6 12:32:29
260206v2
更新Azahar 2124.3/AzaharPlus 2124.3-A
改以MINGW64工具鏈重編譯,目的是統一使用的工具鏈
CLANG64工具鏈不再使用,如發現問題歡迎反饋
Blader - 2026/2/10 1:15:50
260210
更新Neko Project 21/W 0.86 rev99
leoxxx - 2026/2/12 20:01:31
回复 2023楼Blader的帖子

问个问题,我尝试用官方给的DLL汉化了调式工具那里字,结果无效。直接改EXE有效是什么原因?
Blader - 2026/2/12 20:46:45
回复 2024楼leoxxx的帖子

我不做漢化,一般不是太清楚
不過我剛才把dll複製出來
卻根本改不了菜單語言
如果你可以漢化其他字串
那我應該幫不上忙
我現在連這dll如何運作都沒弄明白
太令人匪夷所思了
leoxxx - 2026/2/12 21:45:06
回复 2025楼Blader的帖子

啊???我可以改语言啊。不过改不改都无所谓。
这个有点和其它不一样,他是要靠文件名的语言ID来显示的。也就是说,文件名缀必须带936才能显示简体中文。即使用1252改了中文,如果不改后缀936也是不显示中文的。最搞笑的是官方的932DLL我试了一下毫无效果,依旧显示是英语。官方的EXE虽然内置语言是日语,但所有文字都是英语。
其它地方文字应该都能正常显示。
Blader - 2026/2/12 22:04:05
回复 2026楼leoxxx的帖子

原來932一開始就是無用的
我還以為自己操作錯誤
Blader - 2026/2/13 9:46:21
想了想還是精簡掉主樓
不再提供運行時下載鏈接
雖然本來就稱不上保母
不過如果連運行時都搞不定
真心別碰模擬器吧
主樓內容大概提個重點就好
其他的多說無益
誇り高き騎士王 - 2026/2/19 17:08:45
我不是经常更新模拟器,前天更新之后发现melonDS、Dolphin、azahar不能用了,但DeSmuME、Duckstation、PPSSPP、PCSX2、Flycast都没问题,我估计是runtime的问题,更新VCredist不行,先更新官方版再用你的文件覆盖不行(不过这个办法解决了duckstation能打开但运行不了游戏的问题,提示是failed to initialize ImGuiManager failed to add FA icon font),把dll删掉从网上下载也不行(无法定位输入点,版本不对),用其它模拟器的同名文件替代也不行,搜索缺少的dll文件的解决方法也没有,希望指点一下解决办法。或许安装VS能取得那些文件,不过VS我是真用不到,如果网上能仅下载到dll的话,不想安装VS。
另外这次更新模拟器是因为发现PCSX2用cn bios运行官中游戏又不行了,更新以后也不行,用官方最新版也不行,180和190版bios都试过了,不知你那里有没有这个问题。
Blader - 2026/2/19 21:24:46
回复 2029楼誇り高き騎士王的帖子

前幾天重整主樓版面時不小心刪了提示
Qt系模擬器應該有隨附批處理文件
如果不想用批處理文件打開模擬器
必要的動態庫(dll)其實都已經存在於plugins文件夾中
直接複製到模擬器(exe)所在文件夾即可
FA icon font的問題我應該很早就解決了
那是因為之前使用靜態編譯部分庫文件
我在本月1日的更新應該是已全面回復成動態庫才對
問題不該發生,總之你的問題可通過以批處理打開模擬器
或者由plugins文件夾取出動態庫來解決
沒必要在網絡上下載來路不明的文件
請再重新試試看,造成困擾我很抱歉

手邊沒有PS2官中遊戲,如果以前可以運行但現在不行
大概率為官方問題,我已經沒動PCSX2代碼很久了
頂多做個禁用自動更新而已,官方的更新我也不太關注
只是我每次更新固定抓取最新代碼下去編譯而已
所以沒太在意什麼更新影響的官中遊戲不能運行
誇り高き騎士王 - 2026/2/19 22:13:28
回复 2030楼Blader的帖子

感谢解答。
melonDS和Azahar都成功打开了,Dolphin目前还是不行,一会儿重新下载试试。
bat当时肯定是试过的,不过没有效果,或许默认只创建不覆盖?我记得bat要默认覆盖需要单独用一个命令。

duckstation那个FA icon font问题我是第一次遇到,用的就是你月初更新的版本,我发现删除配置文件无效,就下了个官方版单独解压到一处,可以打开,再把官方版覆盖到正式使用的资料夹,然后用你的更新文件再覆盖就不报错了,我也不清楚原理。

PS2有个亚克传承和一个薇欧蕾特工房一直没通关,如果不能用的话rom就作废了,总之现在官方版也打不开,我就关注着官方版何时解决问题吧。
誇り高き騎士王 - 2026/2/19 23:10:09
Dolphin打不开的原因找到了。
资料夹里有一个qt.conf,内容如下,把它删除就好了:
[Paths]
Plugins = ./QtPlugins
Blader - 2026/2/20 0:20:13
回复 2031楼誇り高き騎士王的帖子

DuckStation的問題可能是你直接覆蓋舊版模擬器
而沒有先清除舊版文件, 例如原來跟exe放一起的dll文件
我後來為了配合銀河漫步超版的反饋, 選擇將新的dll都放到plugins文件夾中
並創建一個用來打開模擬器的bat,我這邊測試是能正常運行遊戲
雖然這部份是我疏忽,應該先提醒玩家不要用覆蓋方式更新

qt.conf我很早之前就沒提供,只有官方版模擬器需要該文件
用我編譯的模擬器可以直接刪除該文件,不會影響使用
誇り高き騎士王 - 2026/2/20 9:26:00
回复 2033楼Blader的帖子

我不太情愿更新模拟器,除非使用上有明显问题,毕竟如果新版即时存档不与旧版兼容会是相当让人苦恼的问题。另外像你这样以压缩文件形式发布更新的话,我想应该很多人下意识就直接覆盖了,这可说是Windows软件的常规操作方式吧。
另外模拟器的文件比较难说哪个还有没有用,我想不太会有人在不知情时主动删光它们再更新,而且像那个qt.conf,打开看了看似乎可能有用而且内容简单并不太像会引起问题,所以删起来更可能会犹豫。我是通过试错才确定问题在它身上的,方法是把你的更新单独解压到一个地方,可以打开,然后从正式资料夹里依次把缺少的资料夹和单独文件复制过去,不断尝试能不能打开,最后在复制过去那个qt.conf后打不开了,我才知道是它的问题。
Blader - 2026/2/20 14:09:22
回复 2034楼誇り高き騎士王的帖子

以Dolphin而言,你只需要從舊的模擬器
複製一份User文件夾到我編譯的模擬器中
這樣基本可玩,也無須比較兩者差異

文件是一定有缺,因為我只保留運行模擬器必要的動態庫
其他缺少也不會報錯的概不分享,除了Qt6Svg
這個動態庫如果缺少會導致圖標缺失
但運行又不會報錯,當初花了點時間才確定是動態庫缺失

還有一些官方版有打包進去但我這兒沒有的文件
如果真的需要就從官方版入手,我總歸是沒興趣處理(PS系模擬器應該多少缺了幾個)
有些官方有的文件也影響遊玩,前幾頁才討論過DuckStation手柄問題
如果遇到了可以參考下

關於qt.conf我只能說,有就別刪,沒就別留
總歸我編譯的模擬器不需要,當然空文件也是可以
就是對我編譯的模擬器而言跟刪了一樣意思
如果有需要,你也可以在qt.conf自定義plugins存放的位置
因為有些模擬器的Qt動態庫可以共享,你甚至可以只保留一套動態庫
並利用qt.conf讓這些模擬器都載入同一套動態庫,從而減少模擬器占用的空間

根據我目前分享的模擬器狀態,可以共享Qt動態庫的模擬器分為以下
Mingw編譯: Azahar, AzaharPlus, melonDS, RMG, Snes9x-Qt
MSVC編譯: Dolphin, DuckStation, PCSX2, RPCS3
因為模擬的遊戲機不同才沒放到一塊兒,不然我還想過只分享一套Qt庫
誇り高き騎士王 - 2026/2/20 19:25:00
我觉得把模拟器按所需运行库分开,只分享一套是可行的,在库下载处单独放个空文件,命名为“解压到模拟器所在处”。如果QT的大版本号更新了也可以额外加一个空文件,比如“QT运行库已由5.x版升级为6.x版,所有qt5开头的文件均可删除”。
用bat运行好像还需要管理员权限才起作用,而且以我的偏好能少一步尽量少一步,重复打包那些dll甚至还弄个bat我觉得没必要,仅仅Mingw的9个库文件用7z最高压缩率也有11MB,反复上传下载这些东西对谁都没好处。官方模拟器不会考虑别的模拟器用户才随时把运行库完整打包的。
论坛似乎每几天必坏一次,把最必要的说明以简短文字给空文件命名的形式放进网盘让人看就好,把.txt也消去只留说明文字。
Blader - 2026/2/20 20:09:54
回复 2036楼誇り高き騎士王的帖子

我寫那些bat就是特別針對管理權限兼容過的
但按理沒有管理權限也應該有效才對
如果真不需要bat,同樣從plugins文件夾取出必要運行庫到模擬器根目錄即可
只是這些操作對於模擬器新血來說還是太複雜
雖然bat的產生,本來只是要優化觀感,因為模擬器根目錄太多dll看著雜亂

至於你說的方法我會再斟酌下,因為也有分享到日語圈和英語圈
實際要寫說明是有點困難,總之感謝你寶貴的反饋
誇り高き騎士王 - 2026/2/20 21:49:08
回复 2037楼Blader的帖子

我觉得放在模拟器目录很好啊,不光dll,有些模拟器我可能还会放些暂存的金手指txt、攻略电子书、其它工具之类的,exe的图标都很醒目,哪怕夹在几十个dll中间也很容易看到,反而是目录里有bat对我来说比较不安,以我的电脑使用经验,用bat做坏事的门槛太低了,只要我看到bat、cmd这类东西就会下意识警惕然后一定要打开看看。
另外解压运行库到根目录的操作还复杂?这样处理运行库应该是基础吧,就算不知道这个概念,搜索一下运行库或者runtime也能找到足够多的信息了。
无论国内外,一次把你更新的模拟器全下载的人我想是极少的,国外不用CM修改的话恐怕更是如此,一次更新三五种,哪怕十来种的话,反复解压运行库是不会嫌麻烦的。而且如果只更新了exe而没更新运行库,每次把它们一起打包就更是多余的劳动了,库更新的时候也放个空文件注明更新日期提醒一下就是了,大不了下载的人重复下一次库文件,自己跟手上的文件比一比日期就知道有没有更新了。按你一次更新几十份模拟器的劳动量,把重复文件的反复打包、上传时间加起来应该至少节省十几分钟。
Blader - 2026/2/21 9:43:41
回复 2038楼誇り高き騎士王的帖子

說起來能有這個項目還得仰賴銀河漫步超版的貢獻
沒有他給想法,我壓根不會有現在這些活可以做
一直以來都依超版的反饋為主
不然我本來是打算連plugins文件夾都不弄的
後來盡可能配合超版的期望,直到你對我說了這些:D
或許bat是比較危險,我也不會說要你相信我之類的鬼話
總之有更多玩家反饋,才能令我的分享更加完善
我發現自己一直在搞雙標,前幾天才說運行時留給玩家自己去整
昨天卻又說操作對新血太複雜,搞得我自己都不知道分享是為了哪些客群
我想如果我編譯的模擬器真的有用,一定會有玩家整合模擬器+動態庫到處分享
根本也不需要我操心這又操心那的,不過看了一下要交代的細項有點多
我自己本身比較懶,不想留太多信息在網盤中,我想個辦法看能否一目了然
Blader - 2026/2/21 10:32:39
經過一段時間搗鼓,發現實行起來太過繁瑣
我決定還是暫時維持原樣,因為plugins文件夾中已有必要文件
移動到模擬器旁即可直接使用模擬器而無須批處理文件
現在這樣我覺得備份挺方便的,改了反而又要多幾道步驟
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