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分享模擬器260101 [复制链接]

1821#

記錄一下,PPSSPP的一次提交b8a1036
完美解決了N卡使用D3D11的崩潰問題
感謝作者~!1.19.2之後版本應該都能正常退出模擬器
最后编辑Blader 最后编辑于 2025-06-18 13:09:35
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1822#

最近日本留言板管得實在太多了
base address都成了禁止字詞
以後只會越來越難跟網友交流
我真希望他們能開個discord群給我加
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1823#

可以看出某些網友的慾望真是無窮盡
有了兼容Win7的模擬器,就開始求兼容WinXP
不是沒人做,是他們自己都不願意動手找
我早就分享了幾個到現在還支持WinXP的模擬器
DeSmuME,Mednafen,Project64和Snes9x
算上年代物甚至還有Ootake、ZSNES以及各種停更的模擬器
Zophar's Domain這網站不知道嗎?
裡頭Windows用的老模擬器多了去
一票都支持WinXP,就這東西也要求
懶到連百度一下都做不到,屬實無語
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1824#

250622
更新Azahar 2122.1
更新Neko Project 21/W 0.86 rev94
最后编辑Blader 最后编辑于 2025-06-22 19:57:44
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1825#

MAMEUI代碼中的docs\release目錄下
有變更過的全部代碼,可以直接在MAME代碼中覆蓋
但是缺少兩個文件,softlist.h和softlist_dev.h
會導致編譯失敗,從MAMEUI代碼的src\emu目錄中提取
放到MAME的相同目錄下,就能通過編譯
以上是今天的小發現,稍稍記錄一下
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1826#

250627
更新Project64 4.0.0-6585

因為解決了代碼錯誤,因此通過了編譯
感謝VS2022的GUI
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1827#

RPCS3也能用MSYS2的CLANG64環境編譯了
目前正在編譯這個新的exe文件,初步能通過編譯
不過待測試,看看效果如何,如果OK就會分享新的重編譯版
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1828#

回复 340楼Blader的帖子

結果發現dll依賴超過100個
也不是說就放棄了
只是可能會先放出來試水溫
接受度沒問題就會改用這個版本
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1829#

回复 341楼Blader的帖子

發現我使用的Qt庫有問題不讓運行
不做了不做了,寧可犧牲一些執行效率
看著那麼多dll其實也不好受,維持原來msvc編譯吧
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1830#

250701
模擬器常規更新

RPCS3取消分享,編譯時經常出狀況
這次也花了不少時間處理,然而沒有好消息
如果要改用CMake,或許可以通過編譯
但因為沒有辦法使用預編譯的llvm庫
編譯時間將會拉得很長,所以我放棄了
官方版暫時只支持Win10+
雖然對Win7用戶比較抱歉,不過我不做了...
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