

修改内容:
1、购物、住宿无视剩余金币
2、使用咒文、技能无视剩余MP(含快捷键方式、作战回复)
3、遇敌必定先制攻击
4、战斗中使用物品不会消耗
5、使用超绝技无需半血以下
6、敌人物品必定掉落(掉落最后击杀)
7、获得的经验值不会按人头平分(1代没作用-_-)
8、升级时的能力成长乱数必定最大
9、使用能力成长种子效果必定最大
10、无视徽章获得所有徽章收集奖励物品
11、免钥匙开启所有带锁的门
12、免托拉玛纳咒文无视伤害地形
13、免盗贼的嗅觉显示未探索物品数量
14、雷米拉玛咒文无视物品距离标记(同地图内一次性标记)
15、雷米拉玛咒文的标记场景切换前不消失(战斗也算场景切换)
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